视知觉与视感觉的区别!跪求!
视知觉在心理学中是一种将到达眼睛的可见光信息解释,并利用其来计划或行动的能力。视知觉是更进一步的从眼球接收器官到视觉刺激后,一路传导到大脑接收和辨识的过程。因此,视知觉包含了视觉接收和视觉认知两大部分。简单来说,看见了、察觉到了光和物体的存在,是与视觉接收好不好有关;但了解看到的东西是什么、有没有意义、大脑怎么做解释,是属于较高层的视觉认知的部分。
视感觉
中文名:既视现象
外文名:The apparent phenomena
又称:既视感
法语:Déjà vu
“既”意:已经
顾名思义:已经见过的感觉
“既”意为“已经”,“既视感”顾名思义,已经见过的感觉。
然后,既视感一词是经由日语的法语外来词。日语里说法为“既视感(きしかん)”。
“既视感”顾名思义,就是“似曾相识”,对未曾经历过的事情或场景仿佛在某时某地经历过的似曾相识之感。
“似曾相识”是人们大脑中知觉系统和记忆系统相互作用的结果。要想了解为何出现“似曾相识”的感觉,科学家得从知觉和记忆中的分类进行。分类的过程是知觉的一个基本特征,也是记忆的一个基本特征。
试论设计与艺术之间的关系,它们是如何相互影响的
这个问题太广泛了,要解决这个问题需要特别广的知识面。这里可以说一说本人的愚见。希望可能帮到你。从非常浅薄的层面可以这样来理解,艺术(狭义的美术或者纯艺术)就是艺术家创造出来的供人们欣赏和深入思考的作品,他的特点是作者不用考虑受众,也不用考虑经济效益,完全是创作者主观的意识通过作品的表达。而设计,狭义理解的设计,就是通过设计产品(工业产品、视觉产品、建筑等)来解决现有的某些问题。也就是说,设计很总要的一个特征就是必须考虑受众的感受,以及解决问题的效果。艺术与设计两个关键词的出发点不一样,判断标准也不一样。所以,艺术与设计的区别是非常明显的。但是两者之间的关系也是很突出的,两者以美为基本出发点,创造感知与体验。以上观点,仅仅是艺术与设计两者之间非常浅薄的观点之一,如果真要详细论述,那么几十万字的论文也很难讲清楚。推荐提问者基本艺术与设计的书,希望能帮到你
《艺术与视知觉》 美/鲁道夫·阿恩海姆
《工艺之道》日/柳宗悦
《设计中的设计 全本》日/原研哉
《世界现代设计史》 王受之
学数字媒体专业应该读那些书啊?我是大一新生,现在迷茫啊! 帮帮忙啊,谢谢了!
这些书对你学数字传媒有一定帮助。中西美术史,摄影简史,艺术与视知觉。艺术概论、高等数学、程序设计基础、数字媒体导论、媒体设计基础、传播学、数据结构与算法、编导基础、项目策划与管理、数字音频制作、影视特效制作、游戏引擎、人工智能、音乐史与作品鉴赏、多媒体技术、计算机图形学、计算机网络、视觉传达设计、动画设计与制作、三维角色与场景设计、游戏动画创作
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简介:《艺术与视知觉》看起来,艺术似乎正面临着被大肆泛滥的空头理论扼杀的危险,近年来,真正堪称为艺术的作品已不多见了。它们似乎在大量书籍、文章、学术演讲、报告会、发言和指导等――
这一切都是想要帮助我们弄清楚什么是艺术,什么不是艺术;什么人在什么情况下创造了什么作品,他为什么或为了谁才创造了这些作品等等――组成的洪流中淹没了。
在我们眼前出现的是一具被大批急于求成的外科医生和外行的化验员们合力解剖开的小小的尸体。由于这批人总是喜欢用思考和推理的方式去谈论艺术,就不可避免地给人造成这样一种印象:艺术是一种使人无法捉摸的东西。
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