数字媒体艺术(数字传媒)专业是干什么的?包不包括动漫设计?
以下是苏州工艺美院的数字艺术系的介绍,看完你应该会明白些的。 数字艺术系 以数字艺术产品为主的数字内容产业是21世纪知识经济产业的核心产业,也是最具发展前途的产业之一。以计算机为平台的图形、图像数字艺术将成为21世纪视觉艺术设计的主流,是中国新的文化产业的增长点。数字艺术系是学院直接面向国内数字内容设计市场和社会,全新设立的一个专业群体教育单位。从数字艺术设计专业培养的根本出发,以艺术设计和计算机技术的密切结合为专业特征,以产学结合为教育立足点,与数字媒体技术企业、IT公司、动画公司、媒体传播业、专业设计公司等建立了良好的产学合作关系。数字艺术系拥有艺术设计、计算机技术和工程资深师资相结合的专业化程度很高的师资队伍。现有教学面积为4600平方米,实训工作室面积为6100平方米。设有动画工作室、数字视频工作室、数字媒体工作室、网络媒体工作室、CG工作室等实训基地,设有苏州动漫产业人才培养基地。旨在开放的交流环境中,构造一个轻松学习、自由沟通和严谨治学的现代职业教育平台,为方兴未艾的数字内容产业培养人力资源。 影视动画设计专业 培养目标:培养从事影视动画设计绘制的高级专业人才。 从业方向:影视动画业界、动画制片公司、多媒体设计制作公司、电视台、出版社、从事动画原画设计、构图设计、动画设计、从事影视摄编工作、从事插图、卡通连环画的创作、编辑工作。 主要课程:动画角色表现、场景表现、透视、结构、构图、原画创作理论、原画设计、动画设计、影视动画史、影视动画制作、企业管理、史论、毕业设计。 娱乐软件设计专业 培养目标:培养从事游戏美术设计及制作的高级专业人才。 从业方向:游戏设计公司、三维动画设计公司、三维广告设计公司、三维影视制作公司,从事游戏、动画等美工设计、制作及管理工作。 主要课程:素描、色彩、形态、计算机平面设计、计算机三维设计、游戏美术设计基础、游戏程序设计基础、游戏动画规律、游戏制作概论、游戏角色制作、游戏场景制作、游戏道具制作、游戏材质及贴图制作、游戏动画制作、游戏项目设计初步、史论、毕业设计。 数字媒体技术专业 培养目标:培养从事数字媒体设计及制作的高级专业人才。 从业方向:各类媒体传播公司、IT企业以及有关资讯公司,从事数字媒体的设计、制作工作。 主要课程:素描、色彩、平面构成、立体构成、多媒体设计、数码摄影、网页程序设计、交互式媒体、人机界面设计、虚拟现实技术、数字图像处理与应用、程序设计基础、计算机平面设计、计算机三维设计、视频设计与多媒体制作、史论、毕业设计。
什么是数字艺术
数字艺术是运用数字技术和计算机程序等手段对图片、影音文件进行的分析、编辑等应用,最终得到完美的升级作品。
交互媒体设计指以互动媒体为载体的设计,例如以万维网为载体的网页设计、网络游戏设计,以手机为载体的彩信设计、WAP设计、手机游戏设计等等;数字影像艺术包括数字动画、DV电影、数字影视广告和片头。
虚拟现实设计是指数字博物馆、数字商城这样的虚拟空间设计;新媒体艺术对应传统美术、雕塑,是以数字技术为手段和材料的纯艺术形式。数字艺术是建立在电脑硬件和数字艺术软件基础之上的,所以数字艺术的发展也依附它们,也有很多软件公司走在了前面,如Adobe软件公司,Autodesk公司等。
数字艺术的前景:
中国数字艺术设计的发展与国际上有很大的差距, 这一点让很多技术移民明明知道这是一个好的就业取向但仍对于Graphic Design方面的工作望而生畏,但实际是,数字艺术在国外也没有多长时间。
我们基本上是在一个起跑线上,只要能够做到闻于斯,见于斯,行于斯,千里之行始于足下,能够不被时代淘汰的唯一方式就是不断的进取,取他人之长补己之短,有一定IT基础或是美术基础则更将让您如虎添翼,没有任何基础的朋友亦可从最基本的感觉找起。
以上内容参考:百度百科―数字艺术
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一、电影美术师和画家的区别 有区别。 1、定义不同 美术师是国家对从事文化艺术行业人员的一种职称认定的称谓。漏哗消一般由国家文化行政部门来认定。其按照国家统一规定评