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字体海报设计转换器-艺术字体在线转换器哪里有?

时间:2023-10-22 00:30:31 浏览: 243 作者:笔墨纸砚网

一、字体海报设计转换器-艺术字体在线转换器哪里有?

pop字体转换器先要下载你喜欢的字体安装文件,然后打开windows文件夹,找到Fonts文件夹并打开,在蔽袜文件夹的左上角的“文件”菜单中有一个“安装新字体”,打开后找到你已经下载的新字体文件,选中后点“确定”就安装好了,在打字选择字体时你就会发现新的字体已经在列表里面了。

这是下载字体的一个网站,里面有上千种字体,你自己慢慢地选吧!

艺术字体在线转换器哪里有?字体可以去下载,只要你的手机或电脑安装了这些字体,无论是qq或其它软件上就能随意娈换字体,除了少数软件存在对某些字体我法识别的问题,一般只要选中文字再点击字体样式就可以直接变换。你说的字体转换器其实你也在用了,因为qq上就可以。

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二、海报体字体在线转换器-艺术字体在线转换器哪里有?

华康海报体在线生成器怎么用在线输入文字就可以转换为华康海报体。

华康海报体是一款免费应用,这款字体看起来比较活泼,在进行美术创作或者儿童类杂志编辑的时候,可以使用这款字体,在线点击网页输入文字就可以在线生成。

pop字体生成器如何使用pop字体生成器?

什么是pop字体生成器?

pop字体生成器是一款简单易用的在线工具,旨在为用户提供各种有趣且时尚的pop艺术字体效果。

如何使用pop字体生成器?

使用pop字体生成器非常简单。首先,打开pop字体生成器的网站。然后,在输入框中输入你需要展示的文字或句子。接下来,根据你的喜好,选择你喜欢的字体效果。最消蔽后,复制并粘贴生成的字体效果到你的文档或设计作品中即可。

pop字体生成器可以用于哪些场景?

pop字体生成器适用于各种场景毕罩,如商业广告、个人创作、宣传海报等。无论在文本内容展示方面,还是在设计元素中应用,pop字体生成器都可以起到非常出色的效果。

如何选择适合的pop字体效果?

选择适合的pop字体效果可以帮助你更好地展示你的内容和设计作品。在选择时,首要考虑的应该是内容的主题和情感特征。选择合适的字体风格可以使你的作品更加生动,丰富和吸引人。此外,也可以根据不同场景和受众群体选择不同的字体效果。

如何在实际应用中使用pop字体生成器?

在实际应用中,可以手桥闹将pop字体生成器生成的字体效果应用到各种文档和设计作品中。比如,在海报设计中使用pop字体生成器生成的文字效果,可以使海报更加生动、吸睛。在商业广告设计中,使用pop字体生成器可以提高广告的吸引力和与众不同的特色。

结语

使用pop字体生成器可以为你的文本内容和设计作品增加更多的丰富性和时尚感。通过选择合适的字体效果和应用场景,你可以创造出更加生动和吸引人的作品,相信这个工具一定能够帮助你实现自己的创意和灵感。

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三、怎样用photoshop做艺术字

1、首先在我们的电脑桌面上找到Photoshop并点击它。

2、然后新建一个空白图层。

3、在图层中输入一些文并笑字。

4、然后全选这部分文清信字并右击它,接答蔽轮着点击文字变形。

5、选择扇形并点击确定。

6、这样操作完成,我们就在图层中插入了扇形艺术字体了。

光芒字

1.新建500*300像素 黑色背景

2.文字蒙板,输入文字(偶就写七彩光芒啦),白色填充,取消选择.

3.滤镜-扭曲-极坐标(极作标到平面坐标)

图像-旋转画布-逆时针90度

4.滤镜-风格化-风(从左),用两次(快捷键CTRL+F)

图像-旋转画布-顺时针90度

5.滤镜-扭曲-极坐标(平面坐标到极坐标)

6.新建一层,模式:叠加.

渐变(参考:彩虹色)

爆炸字

1。新建。280*170 ,分辨率72,模式RGB。

2。输入文字,(参考颜色为红),黄大小200,隶书,(对称性强的文字)

3。将文字层和背景层合并。

4。复制图层。

5。复制副本为当前层,滤镜-模糊-高斯 半径为2.5。

6。滤镜-风格化-曝光过度

7。图像-调整-自动色阶,ctrl+A ctrl+C (复制图层)

8。新建图层,设不透明度为75%,模式为:叠加。

9。ctrl+V。单击“背景副本”为当前层。

10.滤镜-扭曲-极坐标(极坐标到平面坐标)

11。图像-旋转画布-90度顺时针

12。图像-调整-反相 滤镜-风格化-风(从左)

13。ctrl+F(使用三次),图像-调整-自动色阶

14。图像-调整-反相 ,滤镜-风格化-风(从左)

15...ctrl+F(使用两次)

16。图像-旋转-90度逆时针,滤镜-扭曲-极坐标(从平面坐标到极坐标)

17。图像-调整-色相 饱和度(着色,45,100,0)

碎片字

有可能是颜色没找对。。。

1。背景:白。前景:蓝。

2。新建。560*160 分辩率72 模式RGB。

3。文字大小自己设置,字体最好是综艺体字或黑体。

4。将文字层进行删格化。转为普通图层。

5。复制图层,确定文字副本为当前图层。

6。编辑-填充。设置使用黑色,混合模式正常,不透明100%,选中保留透明区域。

7。滤镜-杂色-添加杂色 数量400,分布:平均 单色。

8。滤镜-像素化-晶格化 单元格大小30

9。滤镜-风格化-照亮边缘 宽度1,边缘亮度20,平滑度1。

10。CTRL+A选择全部画布区域,CTRL+C,CTRL+D.

11。建立通道Alpha1,(通道显示为黑色)

12。图像-调整-反相(显示白色)

13。CTRL+V,CTRL+D.

14。CTRL+单击Alpha1。

15。在Alpha1右击鼠标选删除。

16。将图层中的“则歼山文字副本”删除。

17。文字图层为当前层,deltlt.ctrl+d

18。图层-效果-投影 模式正片叠底。模糊5,强度0。

19。合拼。。。OK!

爆炸效果。。

1。新建420*420 白色背景。

2。添加杂色(15,平均分布,单色)

图像-调整-阈值220。

3。动感模糊(90,400),调整-反相。

4。新建层,线型渐变(白到黑,由上向上)

模式:滤色。合并图层。

5。扭曲-极坐标(平面坐标到极坐标)

改变画布大小(600*600)

6。径向模糊(100,缩放)

7。色相 饱和度(着色,40,60,10)

8。新建图层,模式:颜色减淡。

云彩与分层云彩并用。调出最佳效孙中果。

9。添加杂色(9,高斯,杂色)

10。OK。

时空隧道[/size

1。新建200*10像素,折色背景图像。

2.。滤镜-杂色-添加杂色(35,高斯模糊,单色)

3。调整-阈值(200)

4。改变图像大小(200*200)

5。复制图层。再加一黑色背景。对复制层画布旋转90度顺时针,模式为正片叠底。

6。合层(不加背景),调整-反相。

7。滤镜-扭曲-切变

8。图层旋转90度顺时针,滤镜-扭曲-切变。(不变设置)

9。添加蒙版,渐变(黑到白),使图像中间显示两边覆盖(显示部分为球行半径。)

10。合并所有图层。滤镜-扭曲-极坐标(平面坐标到极坐标)

11。调整-色相 饱和度(着色,83,60,1)颜色只做参考。

12。OVER.

皮革效果

1。新建-白色背景图像

2。杂色-添加杂色(150,高斯分布)

3。像素化-点状化(单元格大小:5)

4。模糊-高斯模糊(2)

5。纹理-染色玻璃(8,2,1)

6。风络化-浮雕效果(-50,2,20%)

7。色相 饱和度(34,70,-19)

石雕字

1。新建,输入文字。

2。滤镜-模糊-高斯模糊(1.5)

3。风格化-浮雕效果(12,5,120)

4。色阶(0,1.66,255)

黄金字改没

1。新建-图像,进入通道,新建通道

2。利用文字蒙版工具输入文字,白色填充。

3。模糊-高斯模糊(2,5)

4。用透明彩虹渐变,从左上角到右下角拉一条直线

5。曲线调整为:上2下1上2下0.8最右上

6。全选-复制-进入图层面板-粘贴。

7。调整-色彩平衡

(暗调为:19,0,-92

中间调为:7,0,-35

高光为:19,0,-83)

飞雪效果(一)

1。打开一幅图像,复制后放在新的一层。

2。像素化-点状化(6)

3。图像-调整-阈值(200)

4。复制层的模式变为滤色

5。模糊-动感模糊(-45,13)

磨皮

用Photoshop修复照片教程,从美女到恐怖级别的蜕变过程,非常精彩,在网上找到原图,我们进行给她磨皮。让她变得漂亮。

源图。

1。打开原图。

2。点击“快速蒙板”(双击)

3。出现这个对话框(根据需要选择颜色)

4。选择画笔工具,用画笔在脸部涂抹,要均匀。

5。选择橡皮擦工具 ,擦掉皮肤以外的部分,包括眼睛等部位,

实际制作要很仔细,可以把头发很精确的选出来。

6。退出蒙板,这个时候刚刚画的就成了选区

7。选择-羽化选区,我这里设置为2(根据需要选择数值)

8。编辑-拷贝-粘贴

9。粘贴后,刚刚选区的地方就成立一个新图层

10。执行高斯模糊(在新图层)

11。执行色阶,调整新图层

12。复制背景图层,执行高斯模糊,并选择“柔光”,并调整透明度

13。对背景层进行USM锐化

14.对皮肤图层一进行USM锐化,注意数值要小

15。对背景副本执行“添加杂色”,就是想增加质感,不要象塑胶,这个因人而异

16。调整 -可选颜色,进行调整,也可对曲线进行调节。

全过程完成后,可进行从头到尾的总结,反复多次练习,最后达到最佳效果。

凹凸字

1.新建 宽8高5pdi72模式是灰度

2.新建通道.输入文字.用(编辑-描边)白色描边1个像素.居外.不透明50%.取消选择.

3.滤镜-其他-高反差保留,半径为1.

滤镜-素描-影印(2,15),

删除原来的灰色通道.

4.图像-模式-灰度(转模式)

图像-模式-双色调(类型为三色调)其值设置

1 颜色不动 色调将0变为12

2 颜色选139 色调将0变为30 100变为75

3 颜色选397 色调将0变为40 100变为90确定

5.图像-模式-RGB

滤镜-渲染-光照效果,设置数值如下 样式 默认,全光源 开,强度:阴片21全 杂边0发光 塑料效果100金属质感 暴光不组0 暴光过度 阴片18正片 纹理红 白色部分,平滑50突起

6.可对图层再进行曲线调整(参考值65,50)

滴血字

(注意哈‘我在做鬼网站的时候看到的)

1.新建,如图,背景为黑色 宽280 高160 rgb模式

2.新建新图层1,填充白色.

输入文字,红色,大小120像素.

3.将文字和新建层(白色的)合并

图像-旋转画布-90度逆时针

4.滤镜-风格化-风 方向:从左 CTRL+F(重复一下)

5.图像-旋转画布-90度顺时针

6.滤镜-素描-图章 值为(22,2)

7.将两个图层合并,用魔棒工具将白色背景去除。(或其他方法都可以。)

8.图像-旋转画布-90度逆时针

9.滤镜-风格化-风 (大风,从左)

10.滤镜-模糊-高斯(半径1.0)

11.图像-旋转画布-90度顺时针

液体金属字

1。新建。背景白色。

2。通道新建Alpha1。

3。输入文字。隶书。

4。滤镜-其他-最大值 半径1。

5。在Alpha1上右击复制Alpha2。

6。在Alpha2为当前,滤镜-模糊-高斯 半径4.0。

7。在Alpha2右击复制生成“Alpha2副本”

8。Alpha2副本为当前,滤镜-其他-位移 (水平,垂直为-2,未定义区域:设置为背景)

9。Alpha2为当前,滤镜-其他-位移(水平,垂直为2,未定义区域:设置为背景)

10。图像-计算 源1:Alpha2 源2:Alpha2副本 混合:差值

不透明度100% 结果:新通道 得Alpha3。

11。Alpha3(默认为Alpha2可将改为Alpha3)为当前,图像-调整-反相。

12。图像-调整-曲线。1024输出120

13。Alpha1为当前,选择-载入选区 设置通道为Alpha1。

14。编辑-描边 宽度5 居中 不透明100% 模式:正常。

15。取消选区(CTRL+D)。Alpha3为当前,全选(CTRL+A),复制(CTRL+C)

16。单击RGB通道为当前,粘贴(CTRL+V).

17。在图层调板上,有“图层1”为当前图层。

18。选择-载入选区 选择Alpha1。选择-反相,Deltte,ctrl+D。

19。图像-调整-色相 饱和度(着色,调整色相40,饱和度100,明度0)颜色只做参考。可自行调配。

20。图层-效果-投影,最后合并图层。

底片特效

1。打开一幅RGB图像。

2。全选-复制。新建-通道-粘贴。

3。对通道执行 图像-调整-反相。

4。新建黑色图层,选择-载入选区。

5。调整颜色。

闪电

1。新建280*400。黑色渐变,线形,右上至左下。

2。渲染-分层云彩

3。调整-自动色阶,反相。

4。色阶(0,0.1,255)

5。色相 饱和度(着色,220,50,0)

立体字

1、新建一文件,大小自定,输入文字,颜色自定(以深色为佳)并删格化;

2、调出文字选区,新建图层,编辑??描边,颜色为白色,宽度为1,并向右移动2?3像素;

3、保留文字选区,再新建一图层,编辑??描边,颜色为文字颜色,宽度为1,并向右移动2?3像素;

4、选择文字层,图层??图层样式??斜面浮雕,深度440,大小为7,光泽等高线选择Ring;(可自定)

5、用减淡工具在文字的某个部位抹出高光;

6、完成。

透明立体:

1、新建文件;

2、新建通道:

3、输入文字,并转到RGB;

4、新建层,编辑-??填充??历史记录。

5、图层??图层样式??斜面浮雕,参数看深度调到最右,大小3?5。

6、完成

未命名:

1、新建文件,输入文字并删格化;

2、滤镜??模糊??径向模糊65;

3、编辑??消褪径向模糊,透明度随意,模式随意;

4、完成;

未命名2:

1、新建文件,输入文字,颜色自定(偶用R155G75B725);

2、浮雕参数如图1;

3、内阴影参数保持默认(也可不要)

4、光泽参数如图2

5、完成。

光晕美化字:

1、新建文件,按D键使前、背景为默认颜色;

2、按T键输入文字,大小自定;

3、图层??图层样式??外发光,颜色为白色,模式为正常;

4、复制文字层到副本,双击副本图层样式,外发光颜色设置为:255,240,0;扩展:14,大小为27;

5、复制文字层副本到副本2,双击副本2图层样式,外发光颜色为白色,扩展:10,大小为9;

6、新建层,图层模式为柔光,不透明度100%,编辑??填充,在“使用”下拉菜单选择50%中性灰;

7、滤镜??素描??半调图案,参数分别为:1,3;

8、完成。

金属立体字;

1、新建背景为黑色的文件;

2、前景设置为50%中性灰即:128,128,128,并输入文字;

3、图层样式,设置如图;

4、点选文字选区,选择??修改??收缩,半径视文字大小自定;

5、新建层,拉一个从灰色到黑色的上下渐变,滤镜渲染??光照效果,最上面的颜色为浅灰色,金属质感100%,选择最下面的下拉菜单??图层1透明区域,给文字添加立体效果;

6、滤镜??杂色??添加杂色,数量15,高斯分布,单色;

7、完成。

鼠绘---瓜

1.新建640*480文档,白背景。 新建一层,命名“瓜皮”,用矩形选框在画布中间画个大椭圆,填充浅绿色(159/182/115)。

2.将选区储存为ALPHA1。取消选择,双击“瓜皮”层,选择内发光:混合模式为正片叠底,不透明度85%,颜色66/82/36,大小8。(

3.在背景上新建一层,将“瓜皮”层向下和这个空图层合并变为普通层,用钢笔钩出上半部不要的部分,删除。这部分是瓜肉,可不要钩得太光滑了。

4.用橡皮檫修整瓜皮的左边,再用加深工具涂抹,添加2%杂色。

5.由于瓜的弧度,瓜皮的下部会看到一些的,不可偷懒。进入通道,新建ALPHA2,填充50%灰色,加10%杂点,执行晶格化,大小15,再执行查找边缘,按CTRL+L调出色阶,将黑色滑块往右拉到尽头。

6.用魔棒选中黑色,回到图层,在背景上新建图层1,填充(200/179/154)。取消选择,载入ALPHA1选区,执行球面化,数量60,按CTRL+F再执行一次,反选删除,取消选择。(这时隐藏了瓜皮)

7.在背景上再建图层2,载入“瓜皮”层的选区,填充(89/110/60),取消选择,向下移动几个像素。选择图层1,也同样向下移动几个像素,载入图层2的选区,反选删除。

8.可能你会觉得,费了这么大劲才看到月牙形的这一点东西,有点丧气吧?或者用画笔去涂,但未必会快,想快和易就干脆不做这二个层。呵呵,其实这个纹理层在后面还有点作用的,因此不要合并。 在瓜皮层上新层一层,命名“瓜肉”,载入瓜皮的选区,填充(236/171/95)。将选区向上移动几个像素,羽化约7,反选删除2次。

9.用橡皮檫降低压力修整瓜肉的左边,使下层的瓜皮显露出来(因为这部位是连接瓜藤的,皮会比较厚)。加轻微杂色约1.5。新建一层,填充50%灰色,执行滤镜-艺术效果-海绵(这个图兄曾指点过,偶得益不浅),大小1,定义2,平滑2。然后载入瓜肉的选区,反选删除,将混合模式设为“叠加”,降低不透明度为70%,向下合并到“瓜肉”层。这时你会发现,向下合并后图像变化了,在瓜肉的下沿出现一圈浅灰色!原来叠加是将下面所有的图层都叠加了,看不到的不要紧,看得到的可就出问题了,瓜皮被叠加后变深,而瓜肉下沿是羽化的,因此出现了灰色圈。弄了好一会儿才知道怎么解决,在合并之前,按CTRL+G将图层和瓜肉层编组,再合并就好了。

10.这时瓜肉的纹理还不够,再建一层,按D键复位色板后执行云彩,再执行查找边缘,调出色阶加深黑色,图层混合模式设为“颜色加深”,适当调低透明度,再按CTRL+G将图层编组,向下合并。

11.处理瓜肉的上部,用钢笔钩出选区。光源是在左上来的,确定了明暗的位置,用加深和减淡工具在选区内涂抹。

12.反选,也处理一下这边的选区。

13.觉得满意后取消选择,用模糊工具模糊一下边界。新鲜切开的瓜有水份,新建一层,用画笔点些白点作为反光,如果觉得画笔不好使,可用滤镜做出一些很小的碎片,方法就象刚才第9步做瓜肉的纹理一样,然后用橡皮檫将不要的地方去掉。调整好不透明度,合并到瓜肉。

14.哈密瓜画好了,现在来画盘子。考虑将盘子分三个部分:盘口、盘身、盘底。在背景上新建一层,命名“盘口”,用椭圆工具拉个选区,填充颜色(参考:76/91/122,以下盘子需要填充的部分都用这个色)。

15.将选区储存起来后,收缩约7个像素,删除。也将这个内圈选区储存,不知以后用不用得着,储存起来总是比较保险的。

16.用加深和减淡工具处理盘口,深色部分是两边和中间。被哈密瓜挡住部分就不用理了,当然,如果想隐藏哈密瓜后能看到一个完美的盘子,就要将后面也处理好。高光部分,新建一个层用白色画笔来涂,修改好了合并到盘口。处理盘口时可调出储存的选区来辅助。

17.在盘口下面新建一层,命名“盘身”,在通道中调出盘口外围的选区,填充,降低不透明度为12%。

18.在盘身上新建一层,命名“盘底”,用椭圆在盘中拉个小椭圆,填充,收缩几个像素,向下移动一点后删除。这内外二个选区也要储存,等会儿用来辅助画高光。用低压力的橡皮檫将局部檫淡,将不透明度调为50%。

19.新建一层画出盘底的高光,顺便将盘身的一点高光也画出来。由于这时背景色很浅,对比度低,这张图看不出高光的具体形状,不要紧,这一层不要合并,给命个名,最后如果发觉不满意可修改。

20.盘子也画好了,剩下阴影。玻璃的阴影比较复杂,要细心来处理好。在背景上建一层,命名“盘影”,用椭圆拖出选区,羽化后填充。将图像稍微向右下旋转一下,用选择-变换选区,将选区两边收窄一些,反选,降低选区的亮度。再反选,新建一层,填充白色,将选区收缩和向上微移,删除,得到阴影的高光。取消选择,降低“盘影”的不透明度为14%,将高光层合并到“盘影”层。

21.玻璃盘身在正面看得到一点,刚才忘记画了,现在补画。在盘身上建一层,画个椭圆调到适合的位置,填充。我们只要盘口下的那一点点,上面的删除。

22.降低图层的不透明度为30%,点击图层浮动选区,新建一层,填充白色,将选区向上轻微移动,删除。将这二个图层都合并到“盘身”层。这时高光依然看不出来,可它是存在的

23.哈密瓜有二个投影,瓜下面一个深,是映在玻璃盘上的倒影,右边一个是桌面上的投影,较浅。先画浅的一个,在“盘影”层上建一层,命名“瓜浅影”,用钢笔钩出瓜影的形状,羽化1,填充50%灰色。

24.对瓜影作些局部模糊,适当降低透明度,这时“盘影”边缘会因“浅影”的半透明而显露出来,没关系,用低压力的橡皮檫在“浅影”的选区内轻轻檫掉就好了。

25.新建一层,命名“瓜深影”,用钢笔在瓜下面钩出倒影的形状,羽化1,填充棕色(127/108/91)。

26.用加深和减淡工具处理,中间深,两边浅。

27.物体在玻璃上的投影有点象镜子,特别是近距离,瓜在玻璃盘上的倒影稍微能见到瓜皮的颜色和纹理,最初做的那个纹理(图层1)现在用到了,复制图层1,将它放在“瓜深影”层的上面,执行编辑-变换-垂直翻转,向下移动到影子上,载入“瓜深影”选区,反选删除,降低不透明度为12%,中间暗部是看不出纹理的,用橡皮檫修整。

28.基本是完成了。观察整体,再对阴影作一些细微处理,如阴影和盘底相接的部分要暗些,对背光地方作一些加深。最后,可为背景加上轻微的颜色来衬托图像中的高光。

水晶球何必那么麻烦

1.打开图片~

2.CTRL+L复制

3.高斯模糊(自己看着调)

4.椭圆选取工具画个圆.反选、删除、在反选~

5.扭曲-球面化 (我执行了2次,大家可以按自己的喜好去做!)

6.选择-修改-收缩 (我收缩了10个像素)

7.选择历史画笔工具~适当的涂抹选区内的部分!

8.这个水晶球已经做好了。大家也可以调整图层1为外发光模式~自己看着调就哦了。

简单的水晶球制作

打开pp,复制两个图层,用矩形选框工具选取要做入秋体里的景物,按住上档键画一个正方形,滤镜-扭曲-极坐标(平面坐标到极坐标)添加蒙版,选笔刷(选揉角笔刷,从圆的中间刷出效果。。用椭圆工具把这个圆选中,反选,用画笔把圆的外部都刷去,隐藏背景层的眼睛,合并可见图层,DEL,然后用模糊工具模糊一下边缘 ,选中背景层,高斯,再复制一个球体,拖入球层下,垂直反转,调好了位置,调低部透明度,用笔刷点上闪亮点。。。

图片文字弄成笔刷

1.先打开图片,复制图层

2.隐藏背景层,用魔术棒选择白色部分,按DEL删除

3.选择编辑>定义画笔

4.接着再选择编辑>预设管理器

光线掠过(转)

1.新图层输入你要的文字

2.载入文字选取,反选选区,选择图层1.

3.按CTRL + J ,选区里的图片成为新图层<文字镂空图层>

4.调整图片序,如图..

5.在文字图层上新建图层2,<为了方便看,我隐藏了文字镂空图层>在上面画掠光的光

6.使光移动.<文字镂空层得显示啦!>

颗粒闪动

1、新建文件,大小自定,填充颜色。。复制一层(就有两个图层,这里为了方便介绍,偶就用1和2代替)

2、在1图层添加杂色(24.23,参数可以自定)高斯分布,单色打上钩

3、在2图层添加杂色(25.23,参数可以自定)高斯分布,单色打上勾

4、然后,跳至IR,进行动画设置。

5、在动画控制面板里,复制当前帧形成两帧

6.选第一帧,右边的图层把2层隐藏,显示1层,如图。第二帧相反,2层显示,隐藏1层。

7、按SHIFT,同时选中第一和二帧,设置时间参数,这里定为0.2,点三角型的播放按钮,查看效果。

8、保存GIF格式。。

最后,如果你想加些其他效果,可以在2,3步里点上不同处的星星。。

IR制作眨眼动画

1、先找到一张漂亮的素材。

2、把原图复制一下~在复制的图象上用修补工具和图章工具把他的眼睛去掉,但要保留关键地方,还可以利用画笔工具把眼睫毛加上去,不要太夸张哦。

3、把原图复制一个放在最上面。

4、启动 IMAGE REDAY

5、把上面两个图层的眼睛关掉。

6、设置一下播放的速度。

7、再建立一个帧,然后打开第二个层的眼睛。

8、建立第二个帧~同上!!

9、保存图片为GIF格式~ 快捷键 CTRL+ALT+SHIFT+S

金属立体字;

1、新建背景为黑色的文件;

2、前景设置为50%中性灰即:128,128,128,并输入文字;

3、图层样式,设置如图;

4、点选文字选区,选择??修改??收缩,半径视文字大小自定;

5、新建层,拉一个从灰色到黑色的上下渐变,滤镜渲染??光照效果,最上面的颜色为浅灰色,金属质感100%,选择最下面的下拉菜单??图层1透明区域,给文字添加立体效果;

6、滤镜??杂色??添加杂色,数量15,高斯分布,单色;

7、完成。

制作简单荧光字:

1、新建一文件,按D键,用前景色(黑色)填充;

2、点击通道面板,新建一通道,输入文字;

3、回到RGB下,选择编辑??描边,大小为4?6,颜色自定;

4、完成,看下效果。

立体之浓情巧克力

1、新建文件,背景填充黑色;

2、输入文字,任意大小、任意颜色;

3、图层??图层样式,具体设置如图;投影:角度-108 距离6 0 5 浮雕 深度590 大4 光泽 角度19 5 8

4、完成。

未命名之心碎

1、新建文件,填充你喜欢的颜色;

2、输入文字,颜色、大小自定;复制文字到文字副本,并下移一层 (CTRL+[),图层??图层样式??描边,大小3?5,其余默认;

3、选择文字层,删格化文字层,并载入选区,滤镜??杂色??添加杂色,数值自定;

4、执行滤镜??扭曲??旋转扭曲,角度为-500;模糊??径向模糊,85,缩放,好;

5、编辑??消褪径向模糊,模式为颜色减淡,透明度自定;

6、完成。

图层样式制作水珠

1 新建一图层,用19的硬画笔在叶片上涂一下。

请用右键点击新图层,再点击“混合选项”(别点错了哦)。

接下来编辑图层样式 混合模式 变亮 不透明度45 填充不透明100 rgb 扣挖 无 投影 内光内阴 光泽 灰色 2 3

2编辑投影 角度73 距离3 0 1

3 编辑内阴影 模式 线形加深 43 5 0 10

4编辑内发光 模式 铁加 30 0 黑色 较软 边缘 0 5 50 0

5 编辑斜面和浮雕 内斜面,平滑 250 上 15 10 73 30 旅色 颜色健谈 37

6 编辑光泽 正片叠加 50 19 11 14 反向

7嘻嘻。。。现在水滴就象变魔术一样变出来了!好玩吧?最后还要告诉大家:请把你的结果另存为PSD文件格式,以后你再做水滴的话,就用不着这样麻烦了,只要你打开存档的这个PSD文件,在原有的新图层上画一下,就有水出现了,随便画吧,能画出形状各异的水珠呢;如果用鼠标在上面写字,那就变成水一样的文字了,神奇吧^_^

给mm换衣服

1:打开mm图片;

2:进入通道,选择磁性套索工具,把mm的白衬衫勾画出来,形成一个白衫的选区,将选区存储为通道.

3:选择通道,点图层回到图层面板,复制一个背景副本,添加矢量蒙板

4:打开另外一张花鸟图,在菜单栏里选择全选,点编辑菜单选拷贝,回到mm图上,新建图层1,点编辑菜单选粘贴,调整合适的透明度,调整图片的大小

5:选择通道,载入选区,回到图层,点图层1,反选,按一下delete删除白衫以外的部分

6:选图层1,选正片叠底,点图象/调整/色阶,调整色阶为90\0.86\255,把背景副本放到图层1上面,选中背景副本,点柔光,点图象/调整/色阶,调整色阶为0\0.22\255---------over

用PS做艺术字的方法闭兄如下:

1.在电脑桌面点击进入PS。

2.点击“新建”。

3.自定义图层的宽度和高度以及背景颜色,然后点击创建。

4.然后就进入到了新建的图层中。

5.在左边的工具栏里点击T字样的文字工具。

6.输入你需要的文字。

7.在右边的栏里找到你刚才输入文字的图层。

8.单击右键,选择“栅格化文字”。

9.双击刚才建立的文字图层进入“图层样式”。

10.左边的栏里选轿辩袭择“渐变叠加”。

11.然后选择你喜欢灶慎的渐变色。

12.设置好后点击“确定”,艺术字就设置完毕了。

操作方法如下:

1.点击进入“PS”;

2.选择新建;

3.选择好图层的宽度和高度以及像素后,点击“创建”;

4.进入到新建的图层仿扰毁中;

5.然后在李顷左边的工具栏中点击文字工具键备备;

6.输入文字;

7.接着在右边的图层栏中找到文字图层;

8.点击右键,选择“栅格化文字”;

9.接着双击文字图层进入“图层样式”;

10.接着选择“渐变叠加”;

11.然后选择渐变颜色;

12.选择完毕后点击“确定”;

13.立体艺术字制作完毕。

1、执码闷行:文件——新建,新建一个500*200像素的文档,将背景色设置为深灰色,使用Alt+Delete键的将前景色填充到背景上;

2、选择工具栏中的横排文字工具,在图形上输入所需的文字内容,将文字的颜色填充为红色,并将文字大小调整至合适大小;

3、选中文字图层,使用Ctrl+T键,在弹出可编辑边框后,将设置水平缩放的值该为99%(也可以根据自己的需要来该,改变的数值越小,图越精细),修改完成后双击回车键;

4、按住键盘的上的Alt+Shift+Ctrl键的同时,点击T键,重复上一步的水平缩放命令并复制图层(点击次数越多立体效果就越明显);

5、选中背景上的文字图层将该图层移动至所有图层的顶部,然后,将除了刚刚移动的文字层和背景层外的图层合并;

6、选中原始的文字图层,点击图层面板中的图层样式按钮,选择混合选项按钮,设置斜面浮雕、内发灶模野光、渐变叠加、图案叠加、外发光、投影的参数(具体设置参数在下面的图片隐喊中有),完成本例效果的制作;

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